Unity恢复第三方服务的使用许可,与Improbable的争议暂告结束

2019116日,著名游戏引擎开发商Unity发布公告再次修改用户协议,使用包括Improbable在内的第三方服务将不再违反其用户协议,并恢复了Improbable的使用许可。Unity还在公告中重申其对开放平台的承诺。这意味着因此前Unity更改用户协议而引起的业内争议暂告一段落,游戏开发业界普遍对此表示欢迎。

Unity再次修改用户协议允许第三方服务并重申其作为永久性开放平台的承诺后,Improbable117日发布公告,宣布旗下核心产品SpatialOS将继续为使用Unity引擎进行游戏开发提供长期支持,并透露Improbable将很快能首次对手机平台上的SpatialOS游戏提供官方支持。

此前Unity更改用户协议,宣布包括英国著名科技独角兽Improbable在内的服务商将不能再使用Unity引擎,在业内引起轩然大波。Improbable110日发文公开提出置疑,对Unity此举对其用户和游戏开发社区的负面影响表示担忧。Improbable首席执行官Herman Narula还与另一游戏引擎巨头Epic Games首席执行官Tim Sweeney111日发布联合声明,宣布联合设立总额高达2500万美元的专项基金,帮助受到事件影响的开发者或选择过渡到更加开放的引擎和游戏开发生态系统。

 

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Improbable是Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka于2012年在英国伦敦创立的信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。由Improbable研发的SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。Improbable自成立以来发展迅速并获得全球知名投资机构的大力支持,包括2017年5月获得由日本软银集团领投的5.02亿美元B轮融资,和2018年7月获得中国网易公司的5000万美元战略投资。公司最新估值超过20亿美金。网易目前正使用Improbable旗下产品SpatialOS开发游戏《故土》(Nostos)

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